Edge of Eternity (PS5)

Avatar

Af psgamer2

Opdateret:

Edge of Eternity er et ambitiøst JRPG, der nu er landet på PlayStation 5. Spillet, skabt af det lille franske indie-studie Midgar Studio, henter tydelig inspiration fra klassikere som Final Fantasy og Xenoblade Chronicles. Selvom passionen bag projektet skinner igennem, kæmper spillet desværre med tekniske mangler og et ujævnt tempo, som forhindrer det i at nå samme højder som sine forbilleder.

Fortællingen: Klassisk JRPG-historie med ujævn levering

I Edge of Eternity følger du søskendeparret Daryon og Selene på en mission for at redde deres verden, Heryon. En teknologidrevet hær, kendt som Archelites, invaderer, mens en mystisk sygdom kaldet Corrosion langsomt fortærer befolkningen. Historien bygger på klassiske JRPG-temaer som kampen mellem teknologi og natur, kærlighed og opofrelse, og sigter efter en fortælling med følelsesmæssig vægt.

Desværre svækkes oplevelsen af ujævn dialog og svingende kvalitet i stemmeskuespillet. Selv de mest intense scener mister deres kraft på grund af stive karakteranimationer og et tempo, der gør det svært at leve sig helt ind i fortællingen.

Gameplay: Taktisk kampsystem med et langsomt tempo

Kampsystemet er et af spillets klare styrker. Det kombinerer turbaseret kamp med taktisk positionering på et heksagonalt gitter, hvilket adskiller det fra mange traditionelle JRPG’er. Du skal konstant overveje dine karakterers placering for at udnytte angreb og undgå fjender, hvilket tilføjer et strategisk lag til hver kamp.

Desværre føles kampene ofte langsomme, og de mange tilfældige møder med fjender bliver hurtigt en trættende “grind”. Sværhedsgraden er også ujævn, hvor nogle kampe trækker unødigt ud uden at føles givende, hvilket kan være en kilde til frustration.

PS5-versionen nyder godt af hurtigere loadtider, som forbedrer spillets overordnede flow. Alligevel skinner de tekniske begrænsninger igennem med klodsede animationer og en rodet brugerflade. Fejl som grafik-glitches og pludselige fald i billedhastigheden (frame rate) er stadig til stede og kan ødelægge indlevelsen.

Verden: Smuk, men tom

Verdenen Heryon er visuelt imponerende, især for et indiespil. De store, åbne landskaber og unikke egne indbyder til udforskning, men føles desværre ofte tomme. Der mangler den interaktivitet og dybde, som kendetegner genrens bedste spil, og de fleste sideaktiviteter er simple missioner, der kun tilføjer lidt værdi til den samlede oplevelse.

Et absolut højdepunkt er musikken, komponeret af JRPG-legenden Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Xenogears). Hans soundtrack indfanger perfekt spillets episke og intime øjeblikke og løfter den samlede oplevelse markant.

Teknisk ydeevne på PS5: Forbedret, men ikke fejlfrit

Selvom PS5-udgaven byder på visse grafiske opdateringer og kortere loadtider, kan den ikke skjule sine tekniske skavanker. Karaktermodellerne og mange teksturer ser forældede ud, og animationerne mangler den nødvendige glathed. Dertil kommer en overfyldt og uoverskuelig brugerflade, som kan være frustrerende at navigere i.

Problemerne er mindre udtalte end på tidligere platforme, men de fungerer som en konstant påmindelse om, at spillets ambitioner overstiger dets tekniske fundament.

Konklusion: Er spillet værd at spille for ambitionens skyld?

Edge of Eternity er et passionsprojekt, der vil tiltale dedikerede JRPG-fans, som elsker genrens klassiske dyder. Passionen fra det lille udviklingsteam er tydelig, men spillet er svært at anbefale til et bredere publikum. De tekniske fejl, den ujævne historie og de monotone gameplay-elementer står simpelthen for meget i vejen for den store oplevelse, spillet sigter efter.

Kan du se igennem fingre med spillets skavanker for at opleve ambitionen og hjertet bag, venter der en solid JRPG-oplevelse. Hvis ikke, vil din tid sandsynligvis være bedre brugt på en af de mere polerede titler i genren.

Skriv en kommentar

Links til produkter er reklamelinks.

Vis disclaimer