Way of the Hunter er en ambitiøs jagtsimulator til PS5, der excellerer i realisme og visuel pragt. Spillet, udviklet af Nine Rocks Games, kræver tålmodighed og en metodisk tilgang, hvilket belønner entusiaster, men kan skuffe spillere, der søger hurtig action. I denne anmeldelse ser vi nærmere på, om oplevelsen leverer den autenticitet, den sigter efter.
En visuelt imponerende og atmosfærisk jagtoplevelse
Grafik og miljødesign er en klar styrke i Way of the Hunter. De store, åbne verdener, fra tætte skove til åbne sletter, fremstår levende med dynamisk belysning og vejreffekter, der skaber en autentisk stemning. På PS5 udnyttes konsollens kraft til at levere skarpe teksturer og en stabil framerate, selvom mindre grafiske pop-in-effekter kan opstå, når man bevæger sig hurtigt.
Den imponerende lydside bidrager markant til fordybelsen. Realistiske lyde som fuglekvidder, vind i træerne og dyrenes kald, kombineret med præcise våbenlyde, forstærker den autentiske jagtoplevelse.
Gameplay: En tålmodighedsprøve med fokus på realisme
Kernen i Way of the Hunter er en tålmodighedskrævende og realistisk jagtoplevelse. Som spiller skal du spore dyr, analysere deres adfærd og tage højde for vindretning og skudafstand. Detaljeorientering er afgørende for succes.
For spillere, der værdsætter realisme, er denne metodiske tilgang dybt tilfredsstillende – især når en lang jagt krones med succes. Omvendt, hvis du søger hurtig action, kan spillets langsomme tempo virke frustrerende.
Spillet integrerer desuden et etisk perspektiv på jagt. Et dårligt placeret skud får konsekvenser, idet spillet understreger dyrets lidelse. Dette fokus på jagtetik giver en moralsk dybde, som er sjælden for genren.
Historie og fremskridt i spillet
En simpel historie, hvor du overtager din bedstefars jagtrevir, fungerer som ramme for spillet. Den primære drivkraft er i stedet progressionen, hvor du løbende låser op for bedre udstyr, nye våben og køretøjer, hvilket giver en konkret følelse af fremskridt.
Spillet indeholder adskillige sideopgaver, men mangel på variation i missionstyperne betyder, at oplevelsen kan føles repetitiv over tid.
Styring på PS5 og brugerflade
Styringen på PS5 føles overvejende intuitiv efter en kort tilvænningsperiode. DualSense-controllerens funktioner udnyttes godt, hvor haptisk feedback og adaptive aftrækkere simulerer alt fra våbenrekyl til modstand i terrænet. Desværre er menuerne en smule klodsede og kan gøre navigationen unødigt langsom.
Mindre tekniske fejl, som akavede animationer eller urealistisk opførsel fra dyrenes AI, forekommer. Problemerne er ikke spilbrydende, men de kan midlertidigt bryde illusionen om en fuldstændig realistisk verden.
Multiplayer og friheden i den åbne verden
Way of the Hunter tilbyder en co-op multiplayer, hvor du kan jage sammen med venner. Dette tilføjer en social dimension til oplevelsen, men fraværet af konkurrence-modes kan føles som en uudnyttet mulighed.
Den store frihed i de åbne verdener er tveægget. Mens den giver dig mulighed for at udforske i dit eget tempo, kan manglen på klare mål uden for missionerne gøre, at man som spiller savner retning.
Konklusion
Way of the Hunter er en stærk anbefaling til entusiaster af jagtsimulatorer, takket være spillets imponerende realisme, flotte grafik og atmosfæriske lyd. Det er en dyb og givende oplevelse for den tålmodige spiller. Dog vil spillere, der foretrækker et højt tempo, sandsynligvis finde oplevelsen for langsom.
PS5-versionen er teknisk solid og udnytter DualSense-controlleren fornuftigt til at øge indlevelsen. Samlet set trækkes oplevelsen dog en smule ned af den langsomme progression, repetitive missioner og mindre tekniske skønhedsfejl.